HOEM_Play_SDK 2.3.20 (2010/11/16) HOEM_Play_SDK 2.3.18 (2010/9/21) 新增:判斷是否有音效卡設備,沒有要提出警訊,與取消所有有關的動作。 註明:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 HOEM_Play_SDK 2.3.16 (2010/9/17) 修改:HOEM_Play_AVI_Open、HOEM_Play_AVI_Save和HOEM_Play_AVI_Close的問題。 註明:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 HOEM_Play_SDK 2.3.14 (2010/9/17) HOEM_Play_SDK 2.3.12 (2010/8/30) HOEM_Play_SDK 2.3.10 (2010/8/18) HOEM_Play_SDK 2.3.8 (2010/8/13) 註明:在使用手冊上註明,當使用HOEM_Play_AudioConvert_Init前要先呼叫HOEM_Play_Init()和HOEM_Play_CreatePlayer(),使用完HOEM_Play_AudioConvert_Deinit要再呼叫HOEM_Play_Deinit()和HOEM_Play_DestoryPlayer()。 HOEM_Play_SDK 2.3.6 (2010/7/28) HOEM_Play_SDK 2.3.4 (2010/6/25) HOEM_Play_SDK 2.3.2 (2010/4/28) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 HOEM_Play_SDK 2.3.0 (2009/12/24) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 新增: Method 1. HOEM_Play_GetDecodeFrame_264(HDecode_Type DT, int iCh, HFrame **FrameList, int iListSize, char **pBuf, unsigned long &lWidth, unsigned long &lHeight, SYSTEMTIME &stTime) : 取得 H264 解壓縮影像 HOEM_Play_SDK 2.2.8 (2009/12/08) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 新增: Method 1. HOEM_Play_Set_EncryptKey(int iCh, bool bEnable, char *pEncrypt):設定加密密碼 HOEM_Play_SDK 2.2.6 (2009/11/26) HOEM_Play_SDK 2.2.4 (2009/11/11) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll HOEM_Play_SDK 2.2.2 (2009/10/22) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll 修正:更新OSD顯示字集 HOEM_Play_SDK 2.2.0 (2009/09/02) 重要:DLL版本與ActiveX版合併發行, 請更換新版的HPlay_SDK.dll HOEM_Play_SDK 1.10.0 (2009/06/17) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 新增: Method 1. HOEM_Play_SetOSD(int iCh, LPCTSTR OSD, int PositionX, int PositionY,int CharHeight, bool Bold, bool Italic, int ColorR, int ColorG, int ColorB):開啟OSD顯示 2. HOEM_Play_CloseOSD(int iCh):關閉OSD顯示 HOEM_Play_SDK 1.9.10 (2009/05/18) HOEM_Play_SDK 1.9.8 (2009/05/12) 注意:請更新所有*.dll檔案並重新編譯程式 新增:支援H264影像與MULAW聲音格式 HOEM_Play_SDK 1.9.6 (2009/04/23) HOEM_Play_SDK 1.9.4 (2009/04/15) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 修正:使用ATI顯卡造成影像錯誤 HOEM_Play_SDK 1.9.2 (2009/03/05) HOEM_Play_SDK 1.9.0 (2009/01/05) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll與HPlay_SDK.lib。 新增: Method 1. HOEM_Play_AVI_Open(char *pFileName,HFrame *pSystemFrame):開啟AVI檔案 2. HOEM_Play_AVI_Save(HFrame *pFrame):儲存AVI檔案 3. HOEM_Play_AVI_Close():關閉AVI檔案 HOEM_Play_SDK 1.8.6 (2008/12/23) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll。 新增: Method 1. HOEM_Play_GetVideoFlip(int iCh) : 讀取影像翻轉設定 2. HOEM_Play_SetVideoFlip(int iCh, bool bFlip) : 設定影像翻轉 3. HOEM_Play_GetVideoMirror(int iCh) : 讀取影像鏡射設定 4. HOEM_Play_SetVideoMirror(int iCh, bool bMirror) : 設定影像鏡射 HOEM_Play_SDK 1.8.4 (2008/08/29) HOEM_Play_SDK 1.8.2 (2008/07/21) 重要:請更換新版的HPlay_SDK.dll。 HOEM_Play_SDK 1.8.0 (2008/06/03) 注意:請刪除所有*.dll檔案並加入cximagecrt.dll、HIPCam_SDK.dll、HPlay_SDK.dll、ipa_codec-49.dll、ipa_codec.dll、IPCamLib.dll、ipv_codec_50.dll 並重新編譯程式 HOEM_Play_SDK 1.7.4 (2008/02/12) HOEM_Play_SDK 1.7.2 (2008/01/14) 注意:請更換HPlay_SDK.dll與avcodec.dll,並將avutil-49.dll與avutil.dll刪除重新編譯程式 HOEM_Play_SDK 1.7.0 (2007/11/29) 注意:請更換新版的HPlay_SDK.dll、avcodec.dll,加入avutil-49.dll與avutil.dll並重新編譯程式。 修改: 1.HOEM_Play_ConvertAudioData會造成記憶體上升的問題 HOEM_Play_SDK 1.6.4 (2007/10/23) HOEM_Play_SDK 1.6.2 (2007/10/09) 注意:請更換新版的HPlay_SDK.dll。 修改: 最多可開啟256個Player播放物件。 HOEM_Play_SDK 1.6.0 (2007/8/14) HOEM_Play_SDK 1.5.0 (2007/7/5) 注意:請更換新版的HPlay_SDK.dll、HPlay_SDK.lib、HPlay_Error.h與HOEM_Play_SDK.h,並重新編譯程式。 新增: user使用我們所提供的AVIFileSave class自行儲存AVI檔時需先將聲音轉換成PCM格式,聲音才可正確儲存。 使用方式請參考修改後的demo code 與 AVIFileSave class。 1.HOEM_Play_AudioConvert_Init(int iCh, HVideo_Info VInfo) 初始化聲音轉換模組 2.HOEM_Play_ConvertAudioData(int iCh, HFrame *pAudioFrame, BYTE *pBuf) 轉換聲音格式,pAudioFrame從FrameCallback收下來後需先經由HOEM_Cam_GetMPEG4Frame轉換成標準的Frame, pBuf的size需大於 19200 * 4 Bytes 3.HOEM_Play_AudioConvert_Deinit(int iCh) 結束聲音轉換模組 HOEM_Play_SDK 1.4.6 (2007/7/2) 注意:請更換新版的HPlay_SDK.dll、HPlay_SDK.lib與HOEM_Play_SDK.h,並重新編譯程式。 新增: 1.HOEM_Play_SnapShotToMemory_BMP(int iCh, char *pBuf, unsigned int &uiBufSize) SDK增加可直接傳送snapshot記憶體內容的Function HOEM_Play_SDK 1.4.4 (2007/6/15) HOEM_Play_SDK 1.4.2 (2007/6/11) 注意 1.請更換成新版的 HIPCAM_DEFINE.H、HPlay_Error.h 與 HPlay_SDK.dll。 2.HIPCam_SDK.dll 在影像有做 Flip 與 Mirror 時 HVideo_Info 內的長寬會為負值,請 User 使用時需做絕對值。 Mirror : iWidth會變負值 Flip : iHeight會變負值 修改: 1.SDK 在 vista 上無法看見貼圖。 2.啟動螢幕保護程式與密碼保護,啟動後在結束時要跳到輸入密碼會當掉。 3.NonOverlay 模式切換視窗 Handle 會造成錯誤。 4.Overlay 模式下會有綠色畫面問題。 5.SaveToAVI 路徑不正確會顯示 Disk Full 的訊息,增加判斷儲存路徑是否正確,並檢查目錄是否存在,若不存在即建立該目錄,儲存失敗 return 錯誤碼 PLAY_SAVEAVI_FAILED。 HOEM_Play_SDK 1.4.0 (2007/5/22) 修改: 1.改變解析度在overlay模式會造成繪圖區域位置錯誤 2.用HOEM_Play_SetWindowSize改變視窗大小後,遇到System Frame有修改時會造成視窗被設回初始設定的大小 3.啟用休眠會造成程式當掉 HOEM_Play_SDK 1.3.0 (2007/05/02) 重要:請重新link HIPCam_SDK.lib 並換成新的 HOEM_Play_SDK.h 再 compile,新版修改成每次呼叫 HOEM_Play_SetPlayWindow 時才動態產生播放所需的物件, 這樣可以減少 cpu 的使用率,在不使用播放物件時請務必呼叫 HOEM_Play_ReleasePlayWindow 釋放掉先前產生的播放物件。 修改: HOEM_Play_SetPlayWindow(HWND hwnd, int iCh, int iWidth, int iHeight) 修改原本開啟DLL一次將最大HOEM_Play_GetMaxChannel()數目的播放物件全部建立,改成每呼叫一次HOEM_Play_SetPlayWindow建立一個播放物件, 當使用者不使用此播放物件時請呼叫HOEM_Play_ReleasePlayWindow釋放此播放物件。 新增: HOEM_Play_ReleasePlayWindow(int iCh) 釋放由HOEM_Play_SetPlayWindow建立的播放物件。 HOEM_Play_SDK 1.2.0 修正: dll改名為HPlay_SDK.dll lib改名為HPlay_SDK.lib 新增: 1.所有SDK相關的定義模組格式資訊均定義在HIPCAM_DEFINE.H裡頭 2.視窗移動時自動判斷新視窗位置並將播放的視窗自動移動至目前位置 3.HOEM_Play_DeleteDecodeFrameData(char *pBuf) :用來刪除由HOEM_Play_GetDecodeFrame所得到的Frame Data